7.更新履歴

2014.10.13 ver0.15公開
【追加・仕様変更】
・所持金がなくなった際のバッドエンドを実装
・エンド時の周回システムを実装
・新たな依頼をいくつか追加
・新たな拠点やダンジョンをいくつか追加
・ボス戦、強敵戦をいくつか追加
・プレイ可能な日数の延長
・宝箱や宝物感知用のアイテムを追加配置
・作成できる装備品を追加
・夢想天生を連続使用すると過負荷ダメージを受けるように変更
・記憶結晶に初期値を設定
・博麗神社で信仰値の目安を表示
・移動速度のデフォルトをダッシュ状態に
・ドロップ品から作れる装備の性能を軒並み上方修正
・拠点の玄関先等での時間経過をなくした(10歩で1分としていた部分の廃止)
・マップ移動時にエリア名を表示
・セーブデータが入っていればオープニングを飛ばせるようにした

【ミス修正】
・一部のイベント中にフリーズすることがあったのを修正
・一部のイベントアイテムが何度でも取れたのを修正
・一部の装備性能の設定ミスを修正
・一部マップのトラップが想定より強力になっていたのを修正
・記憶結晶での移動途中に疲労が100%になった時点で時間経過を止めるように修正
・一部歩行チップの設定ミスを修正
2013.04.06 ver0.14公開
・雑魚戦終了後にゲームが止まることがあったのを修正
ver0.13公開
・メッセージ早送りのキーを変更(キーボードなら「A」、パッドなら「ボタン4」)
2013.03.25 ver0.12公開
・新たな依頼をいくつか設定
・新たな拠点やダンジョンをいくつか作成
・依頼の難易度を表示することにした
・依頼の進捗状況を表示するようにした(依頼リストで右を2回押す)
・直感と危険感知の発動率を変更した
・「作成可能装備品リスト」アイテムを使うことで移動中にリストを確認可能にした
・属性名を変更(聖→光 魔→闇)、これに伴い主人公の初期耐性や一部装備品の耐性設定を変更
・デフォルトの状態異常防止率を下げた
・忘却の効果を見直した
・ぼやけと忘却の解除ターンと解除確率を変更した
・夢想天生の無敵を実装した
・スペルの状態異常付与設定を一部変更した
・メニューを開いた時の情報量を増やした
・マップ切替の際、そのマップでは何歩で1分経過するかを表示するようにした
・「人間の里」では徒歩時に時間経過しないようにした。
・拠点の玄関先などでは10歩で1分経過するようにした。
・宝物感知に反応しないイベントがあったものを修正
・同エリア内の「場所移動」で時間経過するケースがあったのを修正
・全滅時の処理に一部不備があったのを修正
・疲労100%時の処理に一部不備があったのを修正
・清掃、睡眠などの残金予測値がずれることがあったのを修正
2012.04.18 ver0.11公開
・キャラ移動時にフリーズすることがあったのを修正
・敵の状態異常耐性を見直した
・道具屋に立札を立てた
・メッセージのミスを修正
2012.04.15 ver0.10公開