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カテゴリー「自作ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

東方巡境夜 進捗状況6

先月はほとんど進んでおりません。
皮膚炎が悪化気味で、自発的に集中力を高めるってのがなかなかできない状況で…。
何を言っても言い訳じみてますね。
何かのゲームをプレイするとか、外からの刺激で集中力を高める分には症状を忘れるというのもあるので。
要は、もっと制作に熱中できればいいんでしょうけど。
そんなわけで、ダンジョンネタなんかはいくつか増えましたが、実装段階としては何も進んでないのが先月でした。

ダンジョン 75%
会話 40%
ボス 50%
味方キャラ設定 30%
技アニメ等 10%

東方巡境夜 進捗状況5

エイプリルフールのネタもあるにはあったのですが、とりあえず進行中の作品の完成が先だろうということで見送りました。
機会があれば来年ですね。
ここんとこ、マップもボス戦も調整に迷うことが多いです。
つまり難しすぎたり簡単すぎたりしそうです。
寄り道ということで若干難しい方に寄っているとは思うのですが、人によってはすごく簡単そうという。

ダンジョン 75%
会話 40%
ボス 50%
味方キャラ設定 30%
技アニメ等 10%

東方巡境夜 進捗状況4

結局スコアタは4位という微妙な結果でした。
その後マップ制作に戻ったわけですが…。
複雑なマップの制作中に休止期間を取ったらダメっすね。
思い出すのにかなり時間がかかってしまった。
それでもとりあえずマップは完成。
現在はそのマップのボス戦に取りかかってます。

ダンジョン 50%
会話 20%
ボス 25%
味方キャラ設定 30%
技アニメ等 0%

東方巡境夜 進捗状況3

さて、先月ですが実はほとんど進んでいません。
というのも、永久る~ぷさん製作の「Alternative Sphere」のスコアタに参加してまして。
今回、開発側テストプレイヤーとして条件付きの参加となってるんです。
常に自スコアとリプレイを公開するという条件で。
いわばお手本プレイヤーのようなものなのですが、その実態は…orz
でも、こうなると、あまりにも恥ずかしいスコアで終わりたくないじゃないですか。
そんなわけでちょっと力を入れていた次第であります。
一度に2つ以上のことをできるほど器用でもないので。
そんなわけで、製作再開は2月の中旬になりそうな予感です。

でも、そろそろ折れそう。
意外と早めの製作再開になったりして。

東方巡境夜 進捗状況2

新年明けましておめでとうございます。
昨年12月は思ったより進んだ…かなぁ?

ダンジョン 35%
会話 15%
ボス 25%
味方キャラ設定 30%
技アニメ等 0%


作ったマップが難しすぎるので難易度を下げているところ。

東方巡境夜 進捗状況1

と、言うわけで11月末時点での進捗状況。

【暫定版から完成版までの作業工程のうち】

ダンジョン 30%
会話 10%
ボス 20%
味方キャラ設定 20%
技アニメ等 0%


はい、宣言通り進んでおりませぬ。
来月には少し進められると思います。思います。思ってます。
本当は完成版の後、完全版まで作ってから出したかったんだけど、到底無理そうですね。

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