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2003年09月の記事は以下のとおりです。
東方妖々夢 プレイ記19
東方妖々夢 プレイ記18
疲れ気味でも妖々夢。
最近は、Exを更新しようとしてるんですが、どうもうまく行かず。
Phやってた直後は調子良かったんですけどね。
Phに慣れるとExは簡単に感じますが、その効果は長持ちしないようで。
そんなこんなで停滞中。
そろそろハードクリアしたり、スペル集めたりしてもいいんでしょうけど。
あと、Ph霊夢Bのスコアを某スコアボードに登録しちゃいました。
霊夢Bで自分より上のスコアを出してる人がいるのは確認済みなので、そのうち抜かれるでしょう。
私のは、どちらかと言えば、スコア重視と言うよりクリア重視ですしね。
東方妖々夢 プレイ記17
東方妖々夢 プレイ記16
まだまだやるぞ妖々夢。
昨日に引き続き、ファンタズム霊夢B。
結局いまだ10億は出ず。
9億台ならそれなりに出るんですが…。
10億の壁は想像していたより高そうだ。
で、苦手スペルを立て続けにゲット。
序盤でミスったから、スペルを取りに行ったせいもあるんですが。
二重黒死蝶と弾幕結界を1プレイで初ゲット。
そんなこんなでファンタズムスペルも完了。
残るのはハード符とルナティック符…。
東方妖々夢 プレイ記15
飽きもせずに妖々夢。
まだあんまり手をつけてないハードを少しやってみる。
結果、霊夢Aは今まで4面までしかいけてなかったのが5面まで。
初出撃の咲夜Aは6面まで。
巷ではノーマルとハードの難易度が変わらないとか言ってる人もいますが、絶対感覚おかしいですって。
道中もボスもどこを見ても難しくなってるって。
で、今度は某お方に触発されてイージーをやってみる。
霊夢Bで、6.4億から7.6億に更新。
10億とか無理です、私には。
というわけで、どんなモードでもいいから10億出したいということで、一番近いファンタズムの霊夢Bで挑戦。
結果、8.7億から9.9億に更新。
何故にそこで止まる…。
↓悲劇の瞬間↓
まぁ、もう少し練習し、かつ運がよければ何とかなりそうな気はしてきましたとさ。
東方妖々夢 プレイ記14
相も変わらず妖々夢。
っつーても、ノーマルのスペルを全回収したくらいです。
残ってたの2枚だけでしたが。
生者必滅の理のノーマルバージョンのやつと、ヒノファンタズム。
ヒノファンタズムがどうにもこうにも仕組みが分からん。
たまたま取ってしまったものの、どうすれば楽になるのやら。
あと、ファンタズム霊夢Bを少しだけ更新(8.5億→8.7億)。
そろそろ弾幕結界の抜け方覚えないと限界が見えてきたかも…。
いい加減、うまい人のリプ見てしまおうか…。
東方妖々夢 プレイ記13
まぁ、涼しくても妖々夢なわけですが。
と言っても、今日はエキストラ霊夢Bを更新できた以外は大したことしてません。
で、Ex霊夢Bを7.0億→7.6億に更新。
最後にボム抱え死にしてしまったのが残念。
比較的安全めなプレイスタイルでやってるので、そろそろ限界が見えてきたかも…。
あとは、描画間隔1/2でやってた頃の処理落ち10%台の記録を描画間隔1/3でやって、処理落ち一桁まで落とすために記録塗り替えてただけです。
イージー咲夜ABとか、イージー魔理沙ABとか、ノーマル霊夢Bとかエキストラ咲夜Bとか。
記録はいずれも大したことないですね。
東方妖々夢 プレイ記12
暑いっ、暑くて死ぬぜ!…というわけで妖々夢(ぇ
今日は、記録更新だけです。
エキストラ霊夢Bを5.0億→7.0億。
どうもうまく行かず。
絶対もっと伸ばしてやるぞ、と。
イージー霊夢Aを4.1億→7.1億。
途中何機か落ちたものの、最終面で頑張って9機残しに初めて成功。
ま、単に9機残しただけじゃ、すごいスコアにはなりませんね。
そんな感じで、特に目立ったことはなく。