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カテゴリー「ゲーム記」の検索結果は以下のとおりです。

東方妖々夢 プレイ記5

日がな一日妖々夢…というわけではないんですが。

今日の収穫。
霊夢Aでエキストラクリア。
咲夜Aでエキストラクリア。
魔理沙Aでエキストラクリア。
咲夜Bでノーマルクリア。

これで、エキストラはあと魔理沙Bだけになりましたが…。
何と言うか、魔理沙と咲夜のこの難易度の差はなんなのかと。
圧倒的に魔理沙が厳しいんですが。
まぁ、その分パターン考えるのは面白いわけですが。

で、調子に乗って魔理沙AでPhantasm。
無理。こんなん絶対無理。
これは…、他人のリプレイ見ないと無理かも。
でも、できるだけ自力で何とかしたいし。
まぁ、しばらく頑張ってみましょう。

で、今日の一番の収穫はとあるスペルの安全地帯を発見したこと。
毎回できるかどうかはまだ微妙ですが。
とりあえず、あのスペルが確実に抜けられるのは大きい。

今しばらくはスコアの事を考えるのはやめておきましょうかね。

東方妖々夢 プレイ記4

今日も今日とて妖々夢。

描画間隔1/3にしたら処理落ち率が1~3%くらいまで改善されてちょっとだけ嬉しかったり。
ただ、見難いことこの上ない。特に高速な弾やキャラ。
魔理沙が余計に難しくなったような気がする…。

霊夢Aにてノーマルノーコンティニュークリア達成。
やっぱ何だかんだ言ってもノーマルはノーマル。そこまで難しくはないですね。
とか言いながら霊夢AB以外ではまだクリアしてないわけですが。

進行状況はこちら(ネタバレ注意)参照で。

そんでもって今日一番の収穫は、咲夜BにてPhantasmクリア。
昨日、ボム抱え死にしないだけじゃ無理かもとか言ってましたが、咲夜ならそんなことはないようで。
しっかりボム使えば大丈夫でしたね。

ラストスペルとかまったくもって避け方分からない…。
しかも、ボム中時間止まってるし…。
咲夜だから何とかなったものの、他のキャラではどうすれば…。

何だかんだ言って、慣れも重要ですか。

東方妖々夢 プレイ記3

はてさて妖々夢。

霊夢Bでノーマルノーコンティニュークリアを達成。
ボム抱え死にをしなければ絶対にクリアできるのは分かってたんですが、それが難しい。
欲張ってはいけないということか…。

で、エキストラは霊夢Bに引き続き咲夜Bでもクリア。
咲夜はボムが多いので、余計に抱え死にしないことが重要なわけですが。
やはりこれが難しいわけで。この辺何とかしないと。

で、Phantasm。
霊夢Bで「生と死の境界」まで進むもボムが尽きて撃沈。
咲夜Bでは「人間と妖怪の境界」で同じく撃沈。
どうやら、現状ではボム抱え死にをしなくても無理っぽいです。
もう少し安定したパターンを組まないとクリアは見込めないか。

そういえば、霊夢での紫との会話中で「人間と妖怪の境界を踏み越えてる」ような話がありましたが…。
これは暗に、こんな難易度をプレイするのは人間のする事じゃねぇ、と言ってますか?
そんなふうに思った人いませんか?

う~ん、練習すればクリアできるんだろうか…。
ま、練習あるのみですね。

東方妖々夢 プレイ記2

そんなこんなで東方妖々夢。
霊夢Aで20~30回エキストラで撃沈した後、霊夢Bに乗り換え。
霊夢Bでの5回目にしてエキストラ攻略に成功。
どうも長時間集中力が持たないタイプのようです。
リプレイはそのうちアップしますかね。見る価値ないですが。

で、その後、ノーマルで全キャラ挑戦するもどのキャラもノーコンクリアできず。
やはり長時間集中力が持たないタイプのようです。
さらに、その後、霊夢Aでハードをコンテニュー使いながら1周。
言うまでもなく無理。ま、とりあえず色んなスペルを見ました。

そんでもってPhantasm出現。
エキストラの上位バージョンって感じですね。
で、シャレにならん難易度に感じるのは私だけでしょうか?
弾の量が違う。出てくる敵の数も違う。
それでも何とか「八雲紫の神隠し」までは進みましたが撃沈。
少し修正:ちょっとした勘違い。後で見てみたら実は「八雲藍」まで行ってました。

まぁ、何だかんだ言っても新しく見る弾幕のパターン考えるってのは面白い。

東方妖々夢 プレイ記1

東方妖々夢ゲット~。
ストーリー見るためにとりあえずイージーで全キャラクリアしました。
で、現在はエキストラに挑戦中。なかなかに厳しそうです。
何故か初見プレイが案外進んだ割に、2回目以降で初見より先に進めなかったり。
まずはノーマルをやれよって感じですが。

音楽も期待通りイイですね~。
今のところ4ボスが特にお気に入りです。

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